Spiele in wissenschaftlichen Bibliotheken entwickeln: Ein Erfahrungsbericht
18.1.2021
Vortrag gehalten am AGIK-Workshop "Spielend lernen - Gamification und Informationskompetenz"
Destinatari
Tipologia di corso
Tipologia di materiale
SWITCHcollection
Spiele in wissenschaftlichen Bibliotheken entwickeln: Ein Erfahrungsbericht
18.1.2021
Vortrag gehalten am AGIK-Workshop "Spielend lernen - Gamification und Informationskompetenz"
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